变态天龙八部sf逍遥门派的实用技能分析

hnrdjl.com   2018-11-23 11:51:37      点击:

 第一本:

  第一个心法,大家都一样,不废话了,这个技能谁都有,有的近功,有的远攻,没人认为有什么不妥,要是改成增加万把攻击,那其他门派不灭门了,哈哈

  第二个桃花阵,我基本上不怎么用了,因为真的是废品技能。

  第三个加火炕,个人感觉,也没什么需要累赘的,毕竟每个门派分工不同么

  第二本:

  第一心法,弹指,个人感觉是非常好的技能,对于毒攻来说也许没有火攻好,毕竟是1800+的火攻,减了抗之后打人真的很疼!

  凌波,逍遥神技,没了凌波,逍遥根本不要再去PK了,硬抗,你以为你是谁,逍遥硬抗谁都扛不住,毕竟,狭路相逢,猥琐者胜,不是交大家猥琐,但如今这个年代,战斗基本都在15秒内结束,用上凌波,逍遥可以最大限度获胜,逍遥是后发型门派,这个技能就是逍遥制胜最为关键的技能,PK没用过凌波的,可以这样说,真是侮辱了逍遥!

  第六本:

  第一个技能曾经超级垃圾,我根本不愿意用,功夫之王出现后,勉强用用,大票,四绝,用的最多,其他基本没用过!

  解除散工的那本也不想说,还是一样,90不可以解91的心法散工!

  6个目标群体散工6秒,逍遥除了80强控,唯一瞬发控制,逍遥王者象征,不过打内功得配合凌波,打峨眉注意月落,注意其他门派你凌波后其他门派的隐身,推荐在定海范围内使用,不然被隐身了,你得郁闷死!

  第七本:

  这本技能,我其实想说,草!技能没出,逍遥处在巅峰,出了,逍遥就走下了神坛,什么跟什么啊,哈哈!

  定海,2秒一次,持续时间若干,最长30秒!这个技能,无语哦,专破隐身用的,其他没什么,特别注意,别人加了心弦反击,这个技能还是不要用,不然,那看似不起眼的10点伤害会破掉你的隐身,让你的一连串计划落空!建议修改,改成可以打断续气技能,哈哈,有点变态!

  琨越,这个技能,我只想说,它连我平功的一半都没有,无语啊!建议改成100%吸收伤害,绝对不过分,90心法消耗1300气,吸回来不过就是2500血,和1200不到的气,不过分吧。2500血,对方一个平功,两个2500都下去了,哭ING。

  步步的话,就是放10个就10个呗,为什么要加个上限呢,每次开了步步,给对方画地了,飞过去,八阵,我靠!居然陷阱上限,晕啊!

  还有就是什么是陷阱,我觉得除了高心法的火眼,其他都不能看到,不然怎么叫陷阱呢,群不是群,陷阱就是希望人家中招,给人家看见了,还怎么玩,难道非要传说里的逍遥,走上绝路么!

  画地,很好很牛逼的一个技能,就是为什么一定要心法高对方10点对方才解不了,建议改成高一级就解不了,不然打峨眉真的很烦,除非能一开始放大耗掉怒气,不然真的超级头疼,这样改其实对于所有门派都好,毕竟91比90强,总不能非要100才能比90强吧

  加会心那个不累赘,状态技能,没什么好说的。