逍遥技能以及PK战术分析

hnrdjl.com   2019-1-10 23:30:18      点击:

个人认为逍遥一直是一个对操作要求非常高的门派,尤其在天龙sf技能进阶之后,选择的不同导致你的路线就会不同,下面小编就详细解析天龙逍遥的技能以及PK的心得,新手可能不是很懂,不过没关系,新手终究会成为熟手。

  凌波:

  作为逍遥派最重要的技能之一,有五大用途,1逃跑,例如躲明教怒火;2追击,例如放大之后追人;3躲控制,例如惊涛控制时间结束时,一个凌波跑开,对手刚好放了控制如天外,八门等;4拖延时间,争取更多的放大次数,用一次凌波至少赢得一个溪山的冷却时间。这就是为什么和某些高手PK时老被放大的原因之一;5配合惊涛连控。

  然后是凌波的跑位:

  例如爆阵6秒后凌波跑开,大概13—15米还会持续攻击对手但是双方却看不到而且无法锁定目标。而16-20米屏幕上方就会提示距离过远。这就需要多加练习,把握好距离。如躲怒火移花,白鹤等就需要跑16-20米,其它情况下最好13-15米,这个距离最难把握的,再近就失去凌波的意义了。

  画地:

  作为逍遥第三大技能有四大用途:1配合八阵特别是完美八阵的运用要多练习;2配合诛仙,就是初雪+诛仙+画地+八阵;3浪费控制,如天外,七星;4拖延时间,赢得溪山的冷却时间同时拖延了明教的怒火,天山的移花时间,所以怒火移花不出,画地千万要留住。

  隐身:

  隐身躲控制大家都知道,我要告诉大家一个小窃门,你和对手相距十米,当对手放控制的一瞬间,迅速隐身,能躲掉。因为控制技能从施放到生效中间要通过十多米的距离,就是有时差,这零点几秒的时间中以完成隐身的操作。两个距离15米的对手平砍,一方突然隐身,会连续出现二到三个未击中,这就是隐身的另一个重要作用,不仅躲控制,躲普通攻击同样很实用。